白猫プロジェクトのキャラで、どんな武器を装備させた時の

ステータスがわかるような計算機です。
長らく、更新できなくてすいません。現在茶熊マールなどのオートスキルを持ったキャラに対する対応策を考えております。
キャラデータの更新につきましては、更新の件へお願いします。 この計算機に関するご要望、不具合等については、こちらの方へお願いします。 文だけでなく、動画でも説明してます。⇒youtubeに飛びます
入力・データ
入力 格納データ リーダースキル設定
職業 タイプ
研究所2つ 研究所3つ HP SP 攻撃 防御 会心
タウンマックス値[%]
キャラステータス
キャラオート[%]
バフ値[%]
武器ステータス
武器オート[%]
アクセオート[%]
H=HP,S=SP,A=攻撃,B=防御,C=会心,移=移動速度バフ,速=攻撃速度バフ,炎=炎属性,魔=魔族に対して,He=ヒーロー,Br=バランス,消SP=消費SP・・・・・以下略
例)毒+30%=毒状態の敵へのダメージ+30%,毒時にABC+70%=毒状態の時攻撃防御会心+70%強化,PTのTe×SA+8%=パーティのテクニカルタイプの数×SP攻撃+8%強化
S1SP消費 S2SP消費/属性状態異常 武器スキル内容 オートスキル1 オートスキル2 オートスキル3
キャラ
武器
入力が終わったら下のボタンを押してください
自動計算にチェックを入れるとキャラのみで計算が出来ます。
※SP回復量につきましては、あくまで通常時の回復量です。
自動計算
計算結果 条件下ステータス 条件下ステータス+バフ
無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸
SP回復量
SP回復量
SP回復量
HP
HP
HP
SP
SP
SP
攻撃
攻撃
攻撃
防御
防御
防御
会心
会心
会心
軽減率[%]
軽減率[%]
軽減率[%]
保存リスト
キャラ名:
キャラ名:
キャラ名:
キャラ名:
武器名:
武器名:
武器名:
武器名:
無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸
HP
HP
HP
HP
SP
SP
SP
SP
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
防御
防御
防御
防御
会心
会心
会心
会心
条件ステータス
無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸
HP
HP
HP
HP
SP
SP
SP
SP
攻撃
攻撃
攻撃
攻撃
防御
防御
防御
防御
会心
会心
会心
会心

全職業のソートを実装しました。タウン補正が表示されてない状態において、全職業でのソートを実行します。

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